non ho zbrush sotto in questo momento, ma potresti provare a settare nel menu tool, pannello display properties > double. in questo modo rendi visibile il retro di un oggetto, ma non so se funge anche con la trasparenza (provato mai, visto che finora ho usato sempre la trasparenza su oggetti dotati di spessore). opzionalmente per l'appunto potresti provare a dare spessore al tuo oggetto, semplicemente facendo un extract cn tutto il tool visibile e con i valori di edge e surface smoothness a zero (così crei un oggetto con spessore ma stessa identica topologia di quello originale)