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FrAcT-Scecciobucche
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RobuschiArteImage

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #255 il: 07 Mar 2011, 23:15 »

 :o sempre alla grande ehh??
Ciao fratello!!!
Il robottone è da senza parole.
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selfmadepixels

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #256 il: 22 Mar 2011, 16:35 »

Beh...complimenti! Il robottone è davvero bello !  :)
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Pupazzo Pazzo

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #257 il: 26 Mar 2011, 15:14 »

Ulteriori complimenti per la nuova "personaggia"
Concept ricchi, interessanti ed eseguiti magistralmente :)

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FrAcTuRe

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #258 il: 29 Mar 2011, 18:51 »

Grazie ragazzi!!!!!
 :-* :-*
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FrAcTuRe

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Dominance war -- la bestiaccia di fract
« Risposta #259 il: 24 Mag 2011, 19:57 »

Ciao a tutti!
Ho provato anche io a cimentarmi con dominance war, ed ecco il risultato di qualche week end speso ai danni dei miei occhi :)
Ideato a bic, parte organica in zbrush, tutto il resto max e photoshop.
C&C&beer









« Ultima modifica: 26 Lug 2011, 09:58 da admin »
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WoL

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #260 il: 29 Mag 2011, 21:49 »

Gran bel lavoro Fra! 8)
Porta pazienza  ::) ma sai che nella sezione principale si tiene un topic per utente, te li ho uniti qui.  ;)
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FrAcTuRe

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #261 il: 30 Mag 2011, 11:17 »

Oh cavolo, scusami Wol, grazie per aver messo una pezza!!!
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_gelo

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #262 il: 18 Giu 2011, 00:41 »

Ciao fracture, grandissimi lavori, mi piacciono molto.
Vorrei chiederti come hai fatto il robottino, ho visto tanti lavori del genere ma non capisco come si arriva ad un livello di dettaglio simile. Non mi sembra fatto 'solo' di primitive. Non potresti postare wireframe?
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FrAcTuRe

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #263 il: 18 Giu 2011, 17:00 »

grazie _gelo!
ti posto il wireframe e ti confermo che non è stato fatto solo con primitive.
Il modello è costruito da parti modellate in 3Dsmax, poi clonate ed adattate a seconda della zona, l'unica primitiva di zbrush e' la lama circolare che vedi nell'immagine a destra. I vari pezzi con alta densità hanno sopra uno o due livelli di turbosmooth, per il resto ho usato smooting groups e modellazione tradizionale.
Molti dettagli "minimali" li ho creati direttamente in photoshop nella parte di colorazione e compositing.
Spero sia utile, ciao!

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guti

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #264 il: 26 Lug 2011, 10:23 »

Porca miseria Frac, che bello il tuo DW!
Mi spiace un sacco non essere riuscito a seguire bene il contest come mi sarebbe piaciuto (a dire il vero mi sarebbe piaciuto anche partecipare :P) e mi spiace ancora di più essermi accorto così tardi del tuo post.
La linea dei bozzetti è assolutamente stilosa e "Fracturiana": bellissima.
Concept coraggioso, controcorrente e, purtroppo, a mio parere anche sottovalutato... mentre le altre entry di DW mi sembrano più "semplici" da interpretare, e se vogliamo, dirette ad un pubblico più esteso il tuo DW mi sembra più alternativo, personale e senza "filtri" rispetto agli altri. Il senso del character è decisamente opprimente ed in linea al 110% con quanto riportato nella descrizione della divinità e dal punto di vista tecnico mi pare tutto perfetto.
Bellissimo :)

P.S: Spero di riuscire a vedere presto anche qualche nuova schecciobuccata!

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FrAcTuRe

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #265 il: 26 Lug 2011, 11:37 »

We Guti, grazie amico  :)
Sono felice che ti sia piaciuta la mia entry, in effetti ho dedicato il poco tempo a disposizione piu all'idea che alla realizzazione vera e propria.. e il modello stona un pò in confronto agli altri per mancanza di  dettaglio e consistenza della mesh.. Diciamo che è stato un banco di prova per varie tecniche che mi è costato anche una cervicale a causa della sedia sfigata che avevo a casa  :-X
Spero di trovare il tempo per qualche zbrushata, ultimamente torno a casa piuttosto sfinito dal lavoro ma ho una voglia pazzesca di fare qualcosa..
A presto!
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Cherea

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Re:FrAcT-Scecciobucche
« Risposta #266 il: 25 Ago 2011, 03:13 »

Bello, gran lavoro come al tuo solito...
Personalmente non lo amo, preferisco altri tuoi lavori.
Ma sicuramente un progetto interessante e impegnativo.

bella prova
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