Login
Pass

Pagine: 1 ... 3 4 [5] 6
Andrew Sketchbook

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #60 il: 02 Nov 2011, 20:00 »

Grazie a tutti per i complimenti, i consigli e le critiche :) nell'ultimo periodo mi sono trovato a lavorare su dei modelli che si sperà possano diventare  parte di una miniserie o mediometraggio.

Questo è uno dei protagonisti, realizzato partendo da una Dyna-palla in zbrush, retop, texturing e infine export in max low poly.

Meet Albein.

zbrush


questo un render in 3d studio


e questo è il primo set di espressioni facciali sempre in max


enjoy :)
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #61 il: 02 Nov 2011, 20:06 »

Giusto per chiudere posto uno screen della console per il rigging facciale per chi fosse interessato :)

registrato

danko

  • Global Moderator
  • zBrusher
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 850
    • Mostra profilo
    • my website
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #62 il: 03 Nov 2011, 22:30 »

l'avevo già visto su facebook ma rinovo anche qui i complimenti, il modello mi piace molto e ha un feeling molto cool!
registrato
My website: http://www.d3d.it

Tarum

  • zBrusher
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 442
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #63 il: 05 Nov 2011, 11:15 »

ottimo lavoro :)
Anche se di rigging proprio non me ne intendo :/

Lo hai fatto partecipare a qualche contest di halloween vero ?
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #64 il: 06 Nov 2011, 11:53 »

Grazie sia a Danko che a Tarum,

il modello ormai è finito, con l'aggiunta di materiali piu dettagliati e meglio settati rispetto alla prima maquette, e lo stesso vale per il rendering. eccovi le tre pose di prova che ho finito ieri :)



Enjoy
registrato

Franziska

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 23
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #65 il: 06 Nov 2011, 23:05 »

Che bello :)
registrato

guti

  • Global Moderator
  • zBrusher
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 797
  • www.nonacaso.net
    • Mostra profilo
    • nonacaso (il blog di guti)
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #66 il: 08 Nov 2011, 23:07 »

Il personaggio è simapticissimo e mi ricorda molto da vicino i characters delle animazioni di Tim Burton che adoro alla follia.
Di rigging ne so poco e niente, ma viste le bellissime espressioni ottenute direi che hai fatto un lavoro superbo.
E stesso discorso vale per le pose ed il render...
HHHAAARRRGGG!!! Spero davvero di vederlo animato in qualche miniserie o mediometraggio, ma non mi dispiacerebbe magari vederlo muoversi prima in un corto.
Bello bello bello
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #67 il: 14 Nov 2011, 12:03 »

Grazie ragazzi. Guti in realtà lo speriamo tutti, il progetto è un pò appeso ad un filo, ma pensiamo forse di produrre un cortissimo per invogliare gli investitori :) speriamo
registrato

Cherea

  • Global Moderator
  • zBrusher
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 376
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #68 il: 15 Nov 2011, 18:46 »

bello :)
funziona alla grande   8)

curiosissimo di vederlo animato
registrato

xexex

  • zBrusher
  • ***
  • Offline Offline
  • Post: 162
    • Mostra profilo
    • xexex's Sketchbook on ZBrushcentral.com
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #69 il: 17 Nov 2011, 01:43 »

bello!
mi ricorda però un disegno altrettanto bello che ho visto in giro nella rete tra i vari siti di arte digitale fatto in 2D....non mi ricordo dove però....
comunque anch'io non vedo l'ora di vederlo in movimento!
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #70 il: 21 Nov 2011, 18:11 »

Grazie ragazz :) per vederlo animato però ci vorrà un pò visti i tempi di produzione...

Intanto vi posto un WIP fatto ieri in un paio d'ore che sono riuscito a ritagliarmi, per un contest su cghub a cui, tempo permettendo, vorrei partecipare. Il soggetto è un cecchino, e sto cercando di caratterizzare il personaggio, soprattutto il volto, dandogli una sorta di aspetto aereodinamico che dia l'idea di protendersi in avanti, ricordando appunto qualcuno che per mestiere deve guardare e "puntare" lontano.

registrato

frankbartoli

  • zBrusher
  • ***
  • Offline Offline
  • Post: 110
    • Mostra profilo
    • Frankbartoli Portfolio
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #71 il: 21 Nov 2011, 18:15 »

azzeccatissimo. con un occhio leggermente più chiuso a prendere la mira (e magari mezza lingua fuori) viene perfetto...
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #72 il: 14 Gen 2012, 15:07 »

Ciao a tutti e buon anno. Vi posto un paio di WIP su cui ho lavorato nell ultimo mesetto.

 Giocando con il Dyna qualche giorno fa è venuto fuori questo volto che ho deciso poi di continuare. Mi sono voluto divertire con le rughe, cercando di estremizzarle al massimo...a breve passero poi ai dettagli piu fini e sottili che essendo in asimmetria temo al solo pensiero di cominciare xD



Questo invece è il modello high poly su cui ho lavorato ultimamente per lo spot Actigrip andato in onda qualche settimana fa. Appena avrò la possibilità posterò il rendering in max con i materiali. :)



registrato

gega74

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 10
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #73 il: 14 Gen 2012, 19:10 »

Davvero bello il ragazzino con la maglietta a strisce!
mi ricorda i personaggi di  Nightmare before crismas!
belle anche le espressioni!
registrato

Andrew

  • novello zBrusher
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 36
    • Mostra profilo
Re:Andrew Sketchbook
« Risposta #74 il: 25 Gen 2012, 22:17 »

Grazie Gega :)

Ciao ragazzi, negli ultimi giorni mi sono chiuso un pò, e, per omaggiare una serie con cui sono cresciuto e grazie alla quale ho cominciato a disegnare, ho voluto provare a mischiare un pò di tecniche, cercando di ottenere un modello "realistico" il piu somigliante possibile anche come proporzioni al cartone.



vi lascio immaginare qual'è stata la parte piu rognosa... xD
registrato
Pagine: 1 ... 3 4 [5] 6
 

Pagina creata in 0.566 secondi con 22 interrogazioni al database.