scusate se mi permetto di intervenire nella discussione

secondo me il metodo di patete è meglio rispetto ad un extract perchè è più facilmente controllabile ai bordi.
un extract tende a smussare parecchio, anche settandolo, i bordi, rovinando quanto creato.
certo l'esempio portato è piuttosto semplice e quindi un extract sarebbe stato più diretto e veloce, ma in generale questo mi è sembrato un buon metodo da applicare a sculture più dettagliate. per i buchi della mia zucca di halloween ho usato invece le boleane del dynamesh: create dei poligoni della forma dei buchi e poi sottratte dalla mesh della zucca con un livello di spessore settato nel "create shell".
il mio metodo va bene se la mesh ha un basso livello di dettaglio, quello di papete se la mesh ha un buon numero di poligoni tali da definire forme precise col masking.
ora tolgo il disturbo perchè come si sul dire: "volevo partecipà"

ciaooooooooooooooooooooooooooooooo