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xexex - sketchbook

xexex

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #30 il: 25 Nov 2011, 01:03 »

stessa testa, ma prendendo qualche riferimento


« Ultima modifica: 25 Nov 2011, 01:43 da xexex »
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frankbartoli

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #31 il: 25 Nov 2011, 21:12 »

grazie!
allora, io conosco 2 modi:
metodo 1:
1)il primo metodo presuppone che i due subtool abbiano dei livelli di suddivisione e che il livello inferiore sia
costituito da un numero di poligoni sufficientemente basso da poterli gestire e manipolare e quantomeno di densità
paragonabile (altrimenti tutto viene più complicato ed il risultato non omogeneo, poi capirai perchè)
1-importi nello stesso tool i due subtool
2-disponi i subtool in modo che combacino secondo l'effetto finale che vuoi ottenere (la classica "avere la testa sulle spalle" :-)  )
 magari modellando con il
brush clay le aree di contatto al fine di fonderle in modo omogeneo (non usare il tool smooth in quanto come
risultato ti troverai una bella linea di demarcazione tra i soobtool in quanto le loro mesh tenderanno a ritirarsi
 ognuna verso il proprio centro)
salva questo tool così composto
....

ok. il primo per il primo metodo, solo non comprendo quando dici proietta dal punto 14 in poi. Non conosco il comando proietta, cosa intendi?
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xexex

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #32 il: 26 Nov 2011, 13:10 »

ciao frenk.
ho modificato la spiegazione precedente inserendo i comandi che non conosci ed in più ti ho mandato un messaggio privato che ti pregherei di leggere.
ciaooooooooooooooooooooooo
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #33 il: 10 Dic 2011, 15:50 »

ciao a tutti!
dopo tanto esitare e tra MILLLLLLLE altri lavori, ho deciso di postare il nuovo Fishman!
come alcuni mi avevano avvisato il precedente modello era bruttino e quindi ho deciso di rifare pesantemente alcune parti (quasi tutto in effetti...).
spero che questa volta possa andare.
fatemi sapere perchè ci tengo!
ciaooooooooooooooo







dettagli fini tipo texture pelle ecc li metterò più avanti se il progetto viene approvato  ;)
« Ultima modifica: 10 Dic 2011, 16:07 da xexex »
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frankbartoli

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #34 il: 10 Dic 2011, 23:21 »

mi sembra decisamente migliorato. molto belle le mani. Io proverei a divergere un pò gli occhi in modo da dare più uno sguardo da pesce...
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #35 il: 16 Dic 2011, 11:41 »

grazie Frank!
ho provato a fare comemi hai detto, ma il risultato è stato di avere un mostro strabico :-)))))))
comunque non è finito....chissà se mai lo finirò....non so, mi incute soggezione modificarlo....mah.
ciaoooooooooooooooooooo
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #36 il: 16 Dic 2011, 20:29 »

no ma io intendevo di portare proprio gli occhi e le orbite ai lati del viso.
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #37 il: 20 Dic 2011, 02:11 »

render Draghetto:

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frankbartoli

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #38 il: 20 Dic 2011, 12:19 »

molto bello.
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danko

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #39 il: 20 Dic 2011, 14:51 »

molto carino, anche se alcune parti sarebbero assolutamente da lavorare un pò meglio, anche le scaglie sono al momento troppo approssimative (e fatte con uno degli alpha di default troppo riconoscibile), a mio avviso dovresti provare a perderci più tempo (un paio di pomeriggi) e scolpire le scaglie in maniera precisa
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #40 il: 20 Dic 2011, 19:03 »

grazie ad entrambe!
ma per scaglie intendi quelle dell'addome o quelle della pelle?
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #41 il: 25 Dic 2011, 13:47 »

TANTISSIMI AUGURONI DI BUON NATALE A VOI ED A TUTTI I VOSTRI CARI!


« Ultima modifica: 28 Dic 2011, 14:26 da xexex »
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #42 il: 28 Dic 2011, 00:16 »

Un pelino in ritardo per augurarti il Buon Natale... ma ancora in tempo per il Felice anno nuovo :)
Xexex, con gli ultimi lavori hai fatto passi da gigante: basta confrontare l'ultimo uomo pesce con quello dei primi post per rendersene conto.
Da una parte sicuramente la pratica nell'uso di zBrush ha reso l'utilizzo del programma più immediato... ma a me sembra che anche la mano stia migliorando notevolmente.
Simpaticissimo anche l'ultimo draghetto, ed interessantissimo il render che risulta molto d'effetto soprattutto nell'ultimo biglietto di auguri.

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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #43 il: 28 Dic 2011, 14:34 »

gli auguri non scadono mai e fa sempre piacere riceverli!
Grazie!
ti ringrazio anche per il commento: gentilissimo come sempre!
il render è una composizione in ps con 8 livelli presi da zb, più le maschere.
mi ero dimenticato di mettere la depth che si vede però sull'immagine precedente.
grazie ancora per i complimenti e spero di potermi migliorare ulteriormente (che ne ho bisogno).
invito ancora tutti a commentare e a criticare (nel senso costruttivo del termine) per farmi vedere dove potrei migliorare.
a tal proposito inizio subito io : le scaglie dorsali non sono un gran che, ma il progetto era iniziato come esperimento e sinceramente ci ho perso fin troppo tempo rispetto a quello che mi ero prefisso.
ciaooooooooooooooooooo
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Re:xexex - sketchbook
« Risposta #44 il: 13 Feb 2012, 12:17 »

ciao a tutti!
Il guerriero raffigurato è la mia personale reinterpretazione del personaggio Duncan "Man at Arms" della serie "Masters of the Universe" creata per partecipare al concorso  "My Superheroes Portrait" del sito Character Forum.
Il lavoro è stato svolto per il 95% in ZBrush (modellazione, texturing, posing, rendering) ed il restante con PS (composizione dei render pass).
Per la modellazione è stato impiegato largamente lo strumento Dynamesh ed in particolare per l'hard surface sono stati utilizzati i pennelli flatten, trimdynamics, smooth, polish e le varie combinazioni delle clipcurve brush.
spero possa piacervi.


« Ultima modifica: 13 Feb 2012, 12:43 da xexex »
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