l'unico modo per risolvere il problema alla radice è quello di crearti subito un modello low poly con tutto quello che ti serve, dita dei piedi comprese, e poi andare a scolpire, come si faceva prima dell'avvento delle zsphere e di dynamesh.
questo modello lo puoi creare con software gratuiti tipo blender, oppure definisci delle forme base in zbrush e poi retopologizzi quelle per poi averle pronte per altre occasioni.